[インタビュー]CBT後に2万6000字以上の超ボリューム開発者ノートを公開した「Chrono Odyssey」。発表の意図と今後について開発者に聞いた

[インタビュー]CBT後に2万6000字以上の超ボリューム開発者ノートを公開した「Chrono Odyssey」。発表の意図と今後について開発者に聞いた
 2025年6月に第1回CBTが行われた「ChronoOdyssey」だが,終了1か月後にはとんでもない量の開発者ノートが公開された。これは非常にありがたい一方,内容を把握するのもなかなか大変である。そこで今回,本作のプロデューサーYunSangTae氏にメールインタビューを行い,発表の意図や調整内容を聞いた。
Source: 4Gamer.net(オンラインゲーム)
[インタビュー]CBT後に2万6000字以上の超ボリューム開発者ノートを公開した「Chrono Odyssey」。発表の意図と今後について開発者に聞いた

Author: Aetas